Деловая игра как средство формирования профессиональной компетентности сотрудников органов внутренних дел
https://doi.org/10.51955/2312-1327_2021_2_190
Аннотация
Потребность органов внутренних дел в высококвалифицированных кадрах является стратегической целью образовательной политики МВД России, поскольку в Федеральном законе Российской Федерации «О полиции» обозначены основные задачи правоохранителя, решая которые он должен проявлять высокий уровень профессиональных способностей и высокую личностную зрелость. Профессиональные способности и личностная зрелость составляют профессиональную компетентность (знания, умения, навыки и способности), которые необходимо формировать в процессе обучения в образовательной организации системы МВД России. В связи с этим, для сотрудников органов внутренних дел была разработана и реализована деловая игра «Улица Кедровая» как средство формирования их профессиональной компетентности. Деловая игра проводилась в рамках практических занятий в процессе обучения в образовательной организации системы МВД России. Авторами изложено содержание, процедура проведения деловой игры и обсуждены результаты, полученные после ее реализации в учебных группах сотрудников органов внутренних дел. В заключение статьи представлены выводы, которые в целом отражают значимость разработки и проведения подобного рода деловых игр, способствующих существенному повышению профессиональной компетентности сотрудников органов внутренних дел
Об авторах
Лариса Юрьевна НежкинаРоссия
кандидат педагогических наук, доцент
Наталья Сергеевна Новолодская
Россия
старший преподаватель
Список литературы
1. Бирштейн, М. М., Бельчиков, Я. М. Деловые игры. Рига: Авотс, 1989. 303 с.
2. Борисова, Н. В. Игра в обучении лекторов / Н. В. Борисова, А. А. Соловьева. М.: Знание, 1989. 64 с.
3. Вербицкий, А. А. Деловая игра в компетентностном формате // Вестник Воронежского государственного технического университета. 2013. Т. 9. № 3-2. С. 140-144.
4. Вишнякова, С. М. Профессиональное образование: Словарь. Ключевые понятия, термины, актуальная лексика. М.: Новь, 1999. 535 с.
5. Выготский, Л. С. Игра и ее роль в психологическом развитии ребёнка // Вопросы психологии. 1996. № 6. С. 35-47.
6. Зимняя, И. А. Ключевые компетентности как результативно-целевая основа компетентностного подхода в образовании // Труды методологического семинара. М.: Издательский центр проблем качества подготовки специалистов, 2004. 40 с.
7. Кавтарадзе, Д. Н. Обучение и игра. Введение в активные методы обучения. М.: Московский психолого-социальный институт, изд-во «Флинта», 1998. 192 с.
8. Кибакин, С. В. Использование учебной деловой игры для формирования нравственных ценностей студентов // Социально-гуманитарные технологии. 2016. №2 (2). С. 73-80.
9. Косолапов, А. Д. Технологии профессионально ориентированного обучения. Курс лекций. СПб.: Санкт-Петербургский университет МВД России, 2009. 230 с.
10. Леонтьев, А. Н. Деятельность. Сознание. Личность, М.: Политиздат, 1975. 304 с.
11. Нежкина, Л. Ю. Социально-психологический тренинг профессионального общения: методические рекомендации. Иркутск: ФГКОУ ВО ВСИ МВД России. 2019. 56 с.
12. Новолодская, Т. А. Интерактивные технологии обучения для социально-гуманитарных дисциплин вуза // Научно-технический вестник Санкт-Петербургского государственного университета информационных технологий, механики и оптики. 2011. №4 (74). С. 137-141.
13. Практическая психология образования / Андреева А. Д., Воронова А. Д., Вохмянина Т. В. и др. Под ред. И. В. Дубровиной. М.: Творч. центр «Сфера», 1997. 525 с.
14. Пидкасистый, П. И., Хайдаров, Ж. С. и др. Технология игры в обучении и развитии. М., 1996. 269 с.
15. Щетинина, Д. П. Методологические и практические аспекты проведения деловых игр в высших учебных заведениях // Российский психологический журнал. 2013. №4. С. 15-24.
16. Borro-Escribano, B., Del Blanco, A., Torrente, J., Borro Mate, J. M., Fernandez Manjon B. Educational Game Development Approach to a Particular Case: The Donor's Evaluation (2015) Transplantation Proceedings, 47 (1), pp. 13-18. doi: 10.1016/j.transproceed.2014.11.006
17. Dufourny, S., Dhaenens, C. Optimization of business game decisions (2016) IFAC-PapersOnLine, 49 (12), pp. 271-276. doi: 10.1016/j.ifacol.2016.07.616
18. Fito-Bertran, A., Hernandez-Lara, A., Serradell-Lopez, E. Comparing student competences in a face-to-face and online business game (2014) Computers in Human Behavior, 30, pp. 452-459. doi: 10.1016/j.chb.2013.06.023
19. Guillen-Nieto, V., Aleson-Carbonell, M. Serious games and learning effectiveness: The case of It’s a Deal! (2012) Computers & Education, 58 (1), pp. 435-448. doi: 10.1016/j.compedu.2011.07.015
20. Teichmann, M., Ullrich, A., Knost, D., Gronau, N. Serious games in learning factories: perpetuating knowledge in learning loops by game-based learning (2020) Procedia Manufacturing, 45, pp. 259-264. doi: 10.1016/j.promfg.2020.04.104
21. Von Anmeln F., Kramer J. Getting “business game” in motion in organizations: action-oriented methods for personnel, team and organizational development [“Planspiel,” in Organisationen in Bewegung bringen: Handlungsorientierte Methoden für die Personal-, Team- und Organisationsentwicklung] (2016) Berlin, Heidelberg: Springer, pp. 151-178.
Рецензия
Для цитирования:
Нежкина Л.Ю., Новолодская Н.С. Деловая игра как средство формирования профессиональной компетентности сотрудников органов внутренних дел. Crede Experto: транспорт, общество, образование, язык. 2021;(2):190-202. https://doi.org/10.51955/2312-1327_2021_2_190
For citation:
Nezhkina L.Yu., Novolodskaya N.S. Business game as a tool of building professional competence of internal affairs officers. Crede Experto: transport, society, education, language. 2021;(2):190-202. (In Russ.) https://doi.org/10.51955/2312-1327_2021_2_190
JATS XML
















